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GR-ADZUKI 特設:Scratch(S4A)で遊ぶ!

概要

GR-ADZUKIで子供向けビジュアルプログラミング「Scratch」で遊んでみます。WindowsとMacで利用可能です。

コスチュームを変えて遊ぶ

ここでは、Scratchの派生品「S4A」を使用します。

gr-adzuki-sp-scratch-derivative-solver-calculator-ja

準備

ハードウェア

GR-ADZUKI、USBケーブル(マイクロBタイプ)の2つを準備します。

gr-adzuki-board
 usb-cable

ソフトウェア(S4Aのインストール)

S4Aのサイトを開き、[downloads]をクリックします。

 scratch-s4a-site

お使いのPCに合わせてS4Aをダウンロードしてインストールします。

 scratch-s4a-download-install

日本語の適用

S4Aでは一部が英語のままになっていますので、次の通りに進めることで日本語化できます。先々ではきちんと日本語が適用されるかもしれません。

  • 以下のリンクをクリックしてzipをダウンロードし、解凍してください。
    ja_S4A_150522.zip (ZIP)

解凍後、S4Aにインストールフォルダ内にあるlocaleフォルダに「ja.po」と「ja_HIRA.po」の2つのファイルをコピーしてください。

GR-ADZUKI Scratch日本語適用


手順

2. GR-ADZUKIのスイッチ設定とPC接続

写真のようにGR-ADZUKIのスライドスイッチの設定を[ Scratch ]にしてください。

gr-adzuki-sp-scratch-switch

3. S4Aを起動

GR-ADZUKIをPCにつなげてS4Aを起動してください。起動してすぐは写真のように検索中と出てGR-ADZUKIを探している状態になります。

GR-ADZUKI Scratch S4A ボードを検索中

GR-ADZUKIを見つけると写真のようにAnalog0~Analog5、Digital2,3が表示されるようになります。

このようにならない場合は以下のことを確認してください。

  • GR-ADZUKIのスイッチ設定は[ Scratch ]になっていますか?
  • Windowsの場合、COMポートは32番以下になっていますか?
    (33番以降の場合はデバイスマネージャーで32番以下にする必要があります。)
GR-ADZUKI Scratch S4A検索完了

5. 照度センサー(明るさ)の動作確認

以下のようにGR-ADZUKIに手をかざして暗くしてみましょう。

gr-adzuki-sp-scratch-s4a-illuminance

Analog2の値が変化します。数値が大きい方が明るく、小さい方が暗いということが分かります。

gr-adzuki-sp-scratch-s4a-illumination-value

6. ボタンスイッチの動作確認

GR-ADZUKIには2個のボタンスイッチがあります。写真の指で示すボタンスイッチを押してみて下さい。

 gr-adzuki-sp-scratch-s4a-button-switch

Digital2がFalseからTrueに変わります。もう一方のボタンスイッチを押すとDigital3が変わりますので試してみてください。

gr-adzuki-sp-scratch-s4a-button-switch-t-f

LEDをチカチカしてみる

それではスクラッチプログラミングを少し体験しましょう。GR-ADZUKIにはLEDがありますので、これを使って遊んでみます。以下の画面の通り、左にあるブロックの「デジタル13オン」をクリックしてみてください。

GR-ADZUKI Scratch S4Aデジタル13オン

以下のようにLEDの13番が光ります。

 gr-adzuki-sp-scratch-s4a-led13

以下のようにブロックを並べ、「ずっと」をクリックして実行してみましょう。LEDが点滅します。

GR-ADZUKI Scratch S4A LEDずっと

暗くなったらLEDを光らせる

それでは次に○○したら××するという条件文を使い、暗くなったらLEDを光らせてみます。次のようにブロックを並べて実行してみましょう。

GR-ADZUKI Scratch S4A暗くなったらLEDを光らせる

以下のように手をかざして暗くするとLEDの13番が光ります。お部屋の照明を消したらLEDが光るという、ちょっとインテリアに応用できそうな感じになりましたね。

実際に緑の端子台に大きめのLEDを付けることで、明るい光にすることができますが、これは別の特設にて触れます。

gr-adzuki-sp-scratch-s4a-led13-flashes

コスチュームを変えて遊ぶ

それでは最後にPC画面をもう少し楽しくします。コスチュームを編集しましょう。以下の画面のようにコスチュームタブを開いて編集ボタンをクリックします。

GR-ADZUKI Scratch S4Aコスチューム編集

一旦コスチュームを消去します。消去ボタンを押してください。

GR-ADZUKI Scratch S4Aコスチュームを消す

読み込みボタンを押してください。

GR-ADZUKI Scratch S4Aコスチューム読み込み

ここでは犬にしました。OKボタンを押してください。ちなみにこの後、犬を歩くようにしたかったためこのスプライトを選んでます。

GR-ADZUKI Scratch S4Aコスチューム犬

コスチュームをもう一つ作ります。コピーボタンを押してください。

GR-ADZUKI Scratch S4Aコスチュームコピー

コスチュームが複製されますので、編集ボタンを押して、別のスプライトを読み込みます。

GR-ADZUKI Scratch S4Aコスチュームコピー編集

スクリプトタブを開き、以下のようにLEDチカチカサンプルに対して、3つブロックを追加しましょう。手をかざしたときだけコスチュームが変わり、スプライトが移動するようになります。犬を選んでいると歩いているように見えますね。

GR-ADZUKI Scratch S4A LEDスクリプトタブ

 gr-adzuki-sp-scratch-s4a-dog-walking

サンプル

GR-ADZUKIに手をかざすとドラゴンが火を噴くというサンプルです。以下のファイルをダウンロードしてS4Aで読み込み、緑のフラグを押してください。火を噴かない場合、条件文の値を小さくしてください。

  • 以下のリンクをクリックするとダウンロードが始まります。
    Dragon Scratch File (SB)

右は画面イメージです。

GR-ADZUKI Scratch S4Aドラゴン

S4A用のファームウェア復旧

ArduinoスケッチなどGR-ADZUKIのファームウェアを書き換えた場合、S4Aを使用するためにはファームウェアの復旧が必要です。以下のbinファイルをGR-ADZUKIに書き込んでください。書き込み方法は「1.Webコンパイラでスケッチ」を参照してください。

  • 以下のリンクをクリックするとダウンロードが始まります。ダウンロード後に解凍してください。
    S4A Firmware (ZIP)