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Ethernet クライアント

Ethernet クライアント

Ethernetでクライアントとして動作するためのライブラリです。

EthernetClient()

概要

クライアントを作るためのコンストラクターです。

文法(例)

EthernetClient client;

パラメータ

なし

connected

概要

接続しているか調べる。

文法

int8_t client.connected()

パラメータ

なし

戻り値

接続していたらtrue、接続していなかったらfalseを返す。

connect

概要

サーバーに接続します。

文法

int connect(IPAddress ip, uint16_t port)
int connect(URL, uint16_t port)

パラメータ

ip: 接続するIPアドレス (4バイトの配列)
URL: 接続するドメイン (例えば"arduino.cc")
port: 接続するポート (uint16_t)

戻り値

接続状況に応じて1,-1,-2,-3,-4を返す。
  SUCCESS 1
  TIMED_OUT -1
  INVALID_SERVER -2
  TRUNCATED -3
  INVALID_RESPONSE -4

write

概要

接続しているサーバーにデータを送信する。

文法

client.write(val)
client.write(buf, len)

パラメータ

val: 1バイトのデータ (byte or char)
buf: 複数バイトの配列データ (byte or char)
len: 配列データの長さ

戻り値

送ったバイト数。特に読む必要なし。

print

概要

接続しているサーバーにデータを送る。数字はそれぞれASCIIコードとしてデータを送る。例えば123は'1','2','3'として送られる。

文法

client.print(data)
client.print(data, BASE)

パラメータ

data: 送る文字列や数値
BASE(オプション): 基数(BYTE、BIN、DEC、HEX、OCT)

戻り値

送ったバイト数。あまり読む必要はない。

println

概要

接続しているサーバーに改行付きでデータを送る。数字はそれぞれASCIIコードとしてデータを送る。例えば123は'1','2','3'として送られる。

文法

client.println(data)
client.print(data, BASE)

パラメータ

data: 送る文字列や数値
BASE(オプション): 基数(BYTE、BIN、DEC、HEX、OCT)

戻り値

送ったバイト数。あまり読む必要はない。

available

概要

接続している相手先から受け取ったデータがあるかどうかを調べる

文法

int client.available()

パラメータ

なし

戻り値

受信したデータ数

read

概要

受信したデータを1文字取り出します。

文法

int client.read()

パラメータ

なし

戻り値

読み出したデータ。データがなければ-1を返す。

flush

概要

受信したデータを捨てる

文法

client.flush()

パラメータ

なし

戻り値

なし

stop

概要

サーバーから切断する

文法

client.stop()

パラメータ

なし

戻り値

なし


サンプルプログラム

DHCPで接続して、HTTP GETを行うサンプルです。


        #include <Arduino.h>
        #include <SPI.h>
        #include <Ethernet.h>
            
        // Enter a MAC address for your controller below.
        // Newer Ethernet shields have a MAC address printed on a sticker on the shield
        byte mac[] = { 0xDE, 0xAD, 0xBE, 0xEF, 0xFE, 0xED };
        // if you don't want to use DNS (and reduce your sketch size)
        // use the numeric IP instead of the name for the server:
        //IPAddress server(74,125,232,128);  // numeric IP for Google (no DNS)
        char server[] = "www.google.com";    // name address for Google (using DNS)
            
        // Set the static IP address to use if the DHCP fails to assign
        IPAddress ip(192,168,0,177);
            
        // Initialize the Ethernet client library
        // with the IP address and port of the server 
        // that you want to connect to (port 80 is default for HTTP):
        EthernetClient client;
            
        void setup() {
            // Open serial communications and wait for port to open:
            Serial.begin(9600);
            while (!Serial) {
            ; // wait for serial port to connect. Needed for Leonardo only
            }
            
            // start the Ethernet connection:
            if (Ethernet.begin() == 0) {
            Serial.println("Failed to configure Ethernet using DHCP");
            // no point in carrying on, so do nothing forevermore:
            // try to congifure using IP address instead of DHCP:
            Ethernet.begin(mac, ip);
            }
            // give the Ethernet shield a second to initialize:
            delay(1000);
            Serial.println("connecting...");
            
            // if you get a connection, report back via serial:
            if (client.connect(server, 80)) {
            Serial.println("connected");
            // Make a HTTP request:
            client.println("GET /search?q=arduino HTTP/1.1");
            client.println("Host: www.google.com");
            client.println("Connection: close");
            client.println();
            } 
            else {
            // kf you didn't get a connection to the server:
            Serial.println("connection failed");
            }
        }
            
        void loop()
        {
            // if there are incoming bytes available 
            // from the server, read them and print them:
            if (client.available()) {
            char c = client.read();
            Serial.print(c);
            }
            
            // if the server's disconnected, stop the client:
            if (!client.connected()) {
            Serial.println();
            Serial.println("disconnecting.");
            client.stop();
            
            // do nothing forevermore:
            while(true);
            }
        }