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ユーティリティ
液晶表示(LiquidCrystalクラス)
標準的なキャラクタLCDを使用するためのライブラリです。
使用する場合は、#include <liquidcrystal.h>
を記述して、LiquidCrystal lcd(12, 11, 10, 5, 4, 3, 2)のようにインスタンス生成してください。
LiquidCrystal用コンストラクタ
概要
LiquidCrystalのオブジェクト生成をします。
文法
LiquidCrystal(rs, enable, d4, d5, d6, d7)
LiquidCrystal(rs, rw, enable, d4, d5, d6, d7)
LiquidCrystal(rs, enable, d0, d1, d2, d3, d4, d5, d6, d7)
LiquidCrystal(rs, rw, enable, d0, d1, d2, d3, d4, d5, d6, d7)パラメータ
rs: LCDのRSピンに接続するピン番号
rw: LCDのRWピンに接続するピン番号
enable: LCDのENABLEピンに接続するピン番号
d0~d7: データピンに接続するピン番号
begin
概要
LCDの列数と行数を指定する
文法
lcd.begin(int cols, int rows)
パラメータ
cols: 列数
rows: 行数戻り値
なし
clear
概要
LCDの表示をクリアする
文法
lcd.clear
パラメータ
なし
戻り値
なし
home
概要
LCDのカーソルをホームポジションに戻す
文法
lcd.home
パラメータ
なし
戻り値
なし
setCursor
概要
LCDのカーソルを移動する
文法
lcd.setCursor(unsigned char col, unsigned char row)
パラメータ
col: 列(0なら左端)
row: 行(0なら1行目)戻り値
なし
write
概要
LCDに1文字出力する
文法
lcd.write(unsigned char data)
パラメータ
data: 表示したい文字コード
戻り値
なし
概要
LCDに文字列や値を出力する
文法
lcd.print(val)
パラメータ
val: 文字列や値
戻り値
なし
cursor
概要
カーソルを表示します。
文法
lcd.cursor()
パラメータ
なし
戻り値
なし
noCursor
概要
カーソルを消します。
文法
lcd.noCursor()
パラメータ
なし
戻り値
なし
blink
概要
カーソルを点滅させます。
文法
lcd.blink()
パラメータ
なし
戻り値
なし
noBlink
概要
カーソルの点滅をやめます。
文法
lcd.noBlink()
パラメータ
なし
戻り値
なし
display
概要
画面を表示します
文法
lcd.display()
パラメータ
なし
戻り値
なし
noDisplay
概要
画面の表示を消します
文法
lcd.noDisplay()
パラメータ
なし
戻り値
なし
scrollDisplayLeft
概要
表示中の文字とカーソルを左に1個スクロールします。
文法
lcd.scrollDisplayLeft()
パラメータ
なし
戻り値
なし
scrollDisplayRight
概要
表示中の文字とカーソルを右に1個スクロールします。
文法
lcd.scrollDisplayRight()
パラメータ
なし
戻り値
なし
autoscroll
概要
自動スクロールを有効にします。
文法
lcd.autoscroll()
パラメータ
なし
戻り値
なし
noAutoscroll
概要
自動スクロールを無効にします。
文法
lcd.noAutoscroll()
パラメータ
なし
戻り値
なし
leftToRight
概要
左から右に文字を出力していきます。
文法
lcd.leftToRight()
パラメータ
なし
戻り値
なし
rightToLeft
概要
右から左に文字を出力していきます。
文法
lcd.rightToLeft()
パラメータ
なし
戻り値
なし
サンプルプログラム
3本の制御線と、4本のデータ線を使用した液晶にKURUMIと表示させるサンプルです。
#include <Arduino.h>
#include <liquidcrystal.h>
LiquidCrystal lcd(12, 11, 10, 5, 4, 3, 2);
void setup()
{
lcd.print("KURUMI");
}
void loop() {}